Thursday, May 7, 2009
Events klonen
Das neuste Feature spart einiges an Arbeit und Performance. Dank des ‘Events klonen’ Script kann ich öfter benötigte Events jetzt per Script auf die jetzige Map holen und muss sie nicht auf jeder einzeln platzieren, ein tolles Feature - zumindest für mich als Entwickler. :)
Seelen überall…hmm yam yam… :D
Wednesday, April 22, 2009
Raziel klettert
Raziel hat nun auch das Klettern in der neuen Version drauf. Kletterstellen sind mit einer Hand und einem Pfeil markiert (beides animiert). Originale Klettersounds aus Soul Reaver sind ebenfalls dabei.
Monday, April 13, 2009
Quest Modul komplett
In Fall of Nosgoth wird es Quests geben, die einem EXP geben. Das System und die Grafiken dazu sind abgeschlossen und nun voll funktionstüchtig. Ein kleines Bild:
Sunday, April 5, 2009
Dumahim
Der Dumahim war ziemlich schwer zu colorieren. Ich hab mich da ein bisschen schwer getan, zumal er nicht wirklich zum bisherigen Charakterset passte. Aber ich finde ich habe es jetzt einigermaßen gut hingekriegt:
Die Zeichnung stammt übrigens wie alle größeren Charakterbilder (außer die Sluagh) von meinem Artworker Raina Audron.
Friday, April 3, 2009
Sluagh
Bin dabei derzeit die neuen Gegner zu colorieren.
Angefangen bei den Sluagh, die Gegner auf die Raziel zuerst trifft werden im Spiel wohl so aussehen:
Ich glaube zum Unterschied zur Demo ist das ein Fortschritt. :)