Thursday, May 7, 2009

Events klonen

Das neuste Feature spart einiges an Arbeit und Performance. Dank des ‘Events klonen’ Script kann ich öfter benötigte Events jetzt per Script auf die jetzige Map holen und muss sie nicht auf jeder einzeln platzieren, ein tolles Feature - zumindest für mich als Entwickler. :)
fon_eventcloning.jpg
Seelen überall…hmm yam yam… :D

Wednesday, April 22, 2009

Raziel klettert

Raziel hat nun auch das Klettern in der neuen Version drauf. Kletterstellen sind mit einer Hand und einem Pfeil markiert (beides animiert). Originale Klettersounds aus Soul Reaver sind ebenfalls dabei.
raz_climb.jpg

Monday, April 13, 2009

Quest Modul komplett

In Fall of Nosgoth wird es Quests geben, die einem EXP geben. Das System und die Grafiken dazu sind abgeschlossen und nun voll funktionstüchtig. Ein kleines Bild:
quest_add.jpg

Sunday, April 5, 2009

Dumahim

Der Dumahim war ziemlich schwer zu colorieren. Ich hab mich da ein bisschen schwer getan, zumal er nicht wirklich zum bisherigen Charakterset passte. Aber ich finde ich habe es jetzt einigermaßen gut hingekriegt:
dumahim.png
Die Zeichnung stammt übrigens wie alle größeren Charakterbilder (außer die Sluagh) von meinem Artworker Raina Audron.

Friday, April 3, 2009

Sluagh

Bin dabei derzeit die neuen Gegner zu colorieren.
Angefangen bei den Sluagh, die Gegner auf die Raziel zuerst trifft werden im Spiel wohl so aussehen:
sluagh.png
Ich glaube zum Unterschied zur Demo ist das ein Fortschritt. :)